穿越時空的貓修改器很多玩家都想要的,答案當然完全是不夠強阿
實際測過之後這隻技能組拆開來看都很屌,但是搭在一起完全沒道理,
依照未來視的進程這隻絕對不是必抽的角色
先列出幾個重點技能
合金之盾:全體物理15%+陰雷屬盾50%
這招輔助至日版目前仍是滿獨特的,實用性先保留
翡翠激化:自身晶風傷+50%,全隊爆傷+30% 3回合
這招全隊爆傷+30%非常強,自身提傷很高卻因為本身倍率關係增幅得可笑
侵蝕虐殺:第一次全體晶特大二連(0.8*2)+破碎狀態(100%中 傷害*2)>第二次全體晶特大(1.6)+敵方破碎時傷害再*2+必定爆擊。使用後強制行動一回,等於你打完第一次破碎之後就綁定第二回無法控制,複寫時會接連打完兩輪 但是動畫慢到哭,沒有像晶弓或晶槍複寫是額外疊珠倍率的複寫完全是拖累
閃耀颶風:全體風斬特大(1.6+速度憑依)風晶耐降50%+物降30%+閃擊陣中全體屬傷+30%(3次行動)
這招做為速度憑依基礎倍率卻是低到只有1.6,三降耐看起來很完美但是風隊主力早已可以做得更好
無論是風拳蝶火的降物耐,風王的降風耐都早已能把Debuff面覆蓋完畢,
唯一可取的就是降晶耐,只可惜到日版當前為止以晶屬做為主傷的仍只有晶弓,但是晶弓入突陣就有希爾雅as等各項強力的輔助,根本不需要去配這隻刀角,搞得定位尷尬
基本上有觀念的玩家看到數據倍率就知道這貨當主力是沒戲了
(順便一提風隊入隊門檻原版專武中二是1.05*2段 毒*2痛再*2=8.4)
故以下只探討輔助面
侵蝕虐殺:做為新的破碎效果只有一段攻擊做增傷*2,看清楚是一段攻擊不是一次行動
如圖所示,破碎狀態下的風拳3連,第一段60萬 第二段開始卻只有30萬,
等於破碎對於多段傷害的隊友幫助效果會嚴重稀釋,導致以破碎輔助為主軸時會遇到以下問題
首先速度,如果隊友要上輔助技能(毒痛or疊狀態),隊伍的速度會非常難辦 必須輔助攻擊技>破碎>主力,如果要讓亂數超車機率達到0根本痛苦,故必須使用另一個邏輯方案
使用無傷上痛(拉迪亞斯、蒂亞朵拉) or 放棄毒痛 使用全屬性靈晶,而隊友使用純輔助技能(由奈專、草人、希亞爾as),但是就算你完成以上配置,你仍無法解決2t會強制衝出去抓癢的問題
等於選擇沒力殺幾乎就是綁定1T殺且傷害段數只有1的主力
這個我直接雲一下以後BOSS RUSH車輪戰的情況絕對足以害你讓這隻角色滾出隊伍
這時候會思考的人就會想到啦:這樣沒關係啊,反正現在每日周回未東也是打1t阿這樣剛好
很抱歉吼,不只每場戰鬥都要看開陣動畫,未東最常打的kms菩薩臉,只要攻擊達到三段數就要看變臉動畫,就算無傷上痛還是得看
分析一些抽角的優點
1. 風全體斬3降耐目前測試數據是100%中,這點其實對於多輪需要一次性上全體降耐Debuff數或連續補狀態的情況是可取的
2.閃擊陣給予1T的上限與達成率提高,以往都需要靠雷刀硬凹才能拉滿目前靠閃擊可以輕鬆讓7616之類的一刀俠凹1TAF時輕鬆達成我雲的根本沒測過,面對1T就會搞你的BOSS這點其實可以讓隊伍彈性更佳,另外普攻流的上限也因為閃擊多了30%呢 !!
3.16冥體質本身高達251的速度,刀角能有異境刀+夢幻戒指,輕鬆可以讓速度衝上300-350以上,以輔助角來說速度控制會更靈活但是要讓你穩穩打出破碎又不被其他人吃掉還是很低能的難
4.破碎1t的價值,如前面所述,如果使用閃擊+破碎1T取代毒痛角並換成屬性靈晶反而能讓傷害超越毒痛,雖然也能用全無傷害的輔助角組一隊,不過考慮到學妹.魔show王之外還要考慮放必爆的輔助,其實彈性沒想像中大,也就是替代輔助隊員一枚
5.角色故事優秀,這點我指的不是說劇情有多反轉難猜還怎樣,多少還是王道套路,但是這次的敘事方式確實以時貓來說非常突破至少比他媽整個轉篇精彩