① 衙門滿15個門客方可解鎖。攻擊別人的話是加雙倍分數的,而防守的話,被玩家擊敗的門客,只會按一個門客一分來計算,所以很明顯,門客少的話,即使有玩家攻擊,分數也不會扣很多,同時對方也不會加很多分數,自然差距就不會拉大。是穩中求勝的策略。
② 遊戲中的流放系統也是同理的,相當於花元寶來壓門客。壓門客第二個好處就是使用的隨機道具只會使用到主力門客身上,沒用的門客太多,也是在浪費手頭上的資源。還會成為衙門中的大肥肉,每個人都來打。
劣勢:
① 初期打聯盟副本的時候,多門客的話可以多拿一些分,除非你有很多出戰令來恢復門客次數~
② 壓門客也就意味著不能做主線任務,主線任務是有很多獎勵的,對於玩家發育也是有幫助的,不做主線任務犧牲了挺多免費資源。
所以大家覺得有沒有必要為了衙門這個玩法而去卡門客