為坦克兼近戰的輸出型角色,「力量」及「體力」為主要屬性,同時具備「嘲諷」、「擊退」、「暈眩」等近戰專屬技能,可組合多樣化的控場戰鬥方式,是隊伍中最穩健的靠山。
巫師
可操控元素力量的獨特職業,可依據敵人的屬性弱點,使用各種屬性傷害克敵制勝;大部分技能皆為範圍技,是隊伍中對付大量敵人的絕佳能手。
弓箭手
敏捷性質的遠攻職業,可運用弓箭攻擊技能及強化寵物技能,造成強大攻擊輸出;弓箭手需培養角色「魅力值」馴服寵物,從Lv.5開始即可進行抓寵,其他職業需達Lv.45並通過指定任務才能取得抓寵技能,弓箭手抓來的寵物可覺醒一項「寵物特別技能」,如「破防」、「嘲諷」、「強化BUFF」等,輔助角色戰鬥。
聖騎士
兼具坦克、補師、控場的全方位輔助職業,可一次恢復隊友全體血量,也可使用各種弱化技能來降低敵人威脅性,提升隊伍整體能力值、來面對更強大的敵人。
無職業/雕刻師
什麼都不會、什麼都有可能,適合初期還想觀察各職業特性的玩家選擇,Lv.25可轉職成各種職業,完成隱藏任務可轉職為「雕刻師」職業。
雕刻師
敏捷為主的近戰職業,能自行在「小屋」製作雕刻;戰鬥能力也不容小覷,可使出各式快速華麗的雕刻劍術,並消耗專屬的特殊道具施展法術、召喚石魔像;是物理攻擊為主、法術攻擊為輔的特別職業。
看到版上好像還沒有什麼關於職業的介紹,就順道轉發過來了
只是以CB的狀況來說,好像大家都一窩蜂地當遊民
畢竟無職業的前置真的超主角ww