=== 獎項 ===
● 國際行動遊戲大獎(IMGA Global) 16th 提名
● 巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽 金賞
● 巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽 最佳創意獎
「解殘局」的快節奏回合制戰棋,《Wanna Survive-活屍戰棋》是一款末日活屍風格,強調佈局走位深度策略,難度較高的硬核回合制戰棋遊戲。
=== 關於遊戲 ===
《Wanna Survive-活屍戰棋》是一款末日活屍風格的回合制戰棋遊戲,操作倖存者們對抗不同種類的活屍,並從初始的營地一路突破至目標「北市」。
● 大量活屍同時進攻,等待敵方回合只需「數秒」之間!
● 低數值策略設計,強調走位佈局「解局」的戰略思考!
● 生存抉擇機制,食物分配戰略錯誤將使角色「永久死亡」!
=== 回合制戰鬥 ===
關卡中以回合制戰鬥呈現,但不同於傳統戰棋常見的肉盾在前,補師在後的遊戲方式。
玩家必須依照各角色不同的攻擊模式和站位移動來擬定該局策略,要先殺死活屍讓被抓住而不能反擊的同伴可以行動,還是推動場景上的箱子封住活屍持續靠近的入口,或是優先射擊後方的瓦斯桶引起連鎖爆炸清除大量活屍群,不同的戰略抉擇都取決於玩家。
=== 營地 ===
戰鬥結束後於營地內分配辛苦取得的食物戰利品來維持同伴的生命值以保存戰力,並透過交談和在戰場上撿到的關鍵道具來更加深入了解這些同伴們生存的目的。
=== 特色 ===
● 簡化傳統戰棋過度繁瑣的操作,優化遊戲節奏。
● 敵方同時進攻的戰棋,不用再苦等敵方回合,並給予活屍逼近壓迫感。
● 低數值策略設計,強調走位、佈局、角色互補,解局的深度戰略思考。
● 永久死亡機制,角色如果死亡,將不會復活,更加步步為營。
● 食物分配抉擇,將努力找到有限的食物分配給成員。
● 精心設計充滿挑戰難度的關卡設計。
● 像素美術風格。