我一開始團打也是卡牆過的
卡不卡牆看你的目的吧?
只是想通關卡牆過發影片,也不能說甚麼,畢竟是最簡單穩定的做法。
不過我還是認為還是可以去體驗一下遊戲設計,所有的王都能卡牆通關的話你大概也不會有興趣。
至於2樓說的,我是認為那就是精靈的優勢;走位很強大,搭配好的話也可以在跑位的狀況下進行輸出。
舉例來說,如果你看到下面窄的線,可以選擇向上接技,或者用閃電之風左右移,甚至是用伊修進行位子的微調;伊修收招夠快能做到的事情非常多。
是說我還真的不知道卡牆跟不卡哪個可以用比較低的輸出打贏?
一直覺得增加遊戲難度這個概念蠻莫名的
今天下班玩遊戲就是為了放鬆消遣
如果能無腦通關 幹嘛搞得自己緊張兮兮
不如把腦力精力花在更需要的正事上面
然後恭喜單吃成功